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獨立游戲之于B站意味著什么?

2019-11-15
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來源:gameres

獨立游戲之于B站意味著什么?

獨立游戲,是B站心中的理想主義情結。
20連選拔鉆石,國服限定卡,妹抖們終于可以指控心愛的歐尼醬,當上“總監督”了,賽高!
今天(11月14日)嗶哩嗶哩(B站)的《A3!滿開劇團》開啟全平臺公測,這是一款由Liber Entertainment開發,B站代理發行的女性向劇團養成手游。
女性向大手(角色設計由冨士原良,主線劇情由トム)的畫風+劇本,20位角色的羈絆成長歷程,趣味的音樂+聲優劇情語音,使《A3!滿開劇團》質量、萌點和聽覺擔當得以保障。

獨立游戲之于B站意味著什么?

玩家將在游戲中化身劇團團長兼“總監督”,通過培養春、夏、秋、冬四個不同組合的成員,讓他們在小劇場的舞臺綻放風采,從而拯救面臨倒閉的劇團。
不得不說,在屬性上《A3!滿開劇團》的游戲風格與B站的二次元文化貼合的恰如其分,讓人產生一絲“小破站”回歸的錯覺。
“小破站”的游戲之路
說到小破站的游戲業務,最早可追溯到2013年,當時B站成立了游戲中心,上線了《俠物語》和《黎明之光》兩款游戲。
一年后,B站與米哈游聯合發行的《崩壞學園2》大獲成功,旋即B站又代理聯運了《LOVE LIVE!學園偶像祭》、《梅露可物語》等手游產品。

獨立游戲之于B站意味著什么?

直到二次元手游神作《FGO》的出現,B站游戲公司的名號才被外界津津樂道。2015年11月22日,B站宣布正式成為日本型月旗下手游《命運:冠位指定》(Fate:Grand Order)的國服代理。
2016年8月11日《FGO》iOS國服開啟預約,直到同年9月29日正式上線,官方預約人數突破300萬。2017年5月3日,《FGO》狂躥31名登頂App Store暢銷榜,超越了當時的吸金霸主《王者榮耀》。

獨立游戲之于B站意味著什么?

據2018年3月B站招股書數據顯示,《FGO》一款游戲的收入貢獻占70%左右,單季貢獻接近5億人民幣,占“小破站”整體營收的55.3%。繼《FGO》后B站推出的《碧藍航線》表現也較為突出,上線初期就沖進IOS暢銷榜排名前十。
值得提出的是,2019年Q2B站財報顯示,B站游戲業務收入同比增長16%至9.2億元,占營收總比60%,而增長主要得益于《FGO》和《碧藍航線》兩款獨家代理的游戲。

獨立游戲之于B站意味著什么?

“小破站”游戲業務表現如此突出,與B站對游戲的納入標準密不可分。2017年B站評測了943款游戲,但通過評測并上線的游戲僅有55款,通過率僅為5.8%。
隨著B站用戶的多樣化,“二次元”游戲無法滿足所有用戶需求,B站游戲中心接入規則也由之前的人工審核“準入制”變成“開放制”,同時提高聯運游戲的分成比例,更改為五五分成。自此,B站游戲發展逐漸多樣化多元化。
正如之前所說,B站較為依賴《FGO》一款游戲的表現,這使得B站的風險和優勢一樣明顯。
2018年B站9周年慶典《FGO》缺席,事后CEO陳睿親自出面發出了超過200萬元紅包平息事件。此事折射出B站與《FGO》版權方TM之間可能存在某種分歧。

獨立游戲之于B站意味著什么?

或許是與《FGO》版權方TM重新協商分成比例有關,2018年Q3B站游戲收入同比增速出現大幅度下降。據B站財報數據顯示,Q2B站游戲業務同比增速高達61%,Q3同比增速突降到24%,后續Q4更是降到了15%。
B站當時將原因歸結為遞延收入,但從B站2019年Q1數據來看,一季度游戲增速與2018年Q3基本持平,同比增速僅為27%。

獨立游戲之于B站意味著什么?

由此可見,B站過度依賴《FGO》一款游戲的缺點十分明顯,游戲業務“后繼無人”是當下B站最大的風險。
2019年7月31日,B站一口氣公布5款獨立游戲,并合作索尼互動娛樂,計劃在PS4平臺推出兩款獨立游戲。B站大力布局獨立游戲的意圖很明顯,也即向精品化發行靠攏。不過,能否帶領游戲業務趟出另一條路還有待進一步觀察。

獨立游戲,“小破站”的理想主義
對部分硬核的B站粉絲來說,他們一直想努力維系住小眾文化圈。
可隨著B站的變化,游戲、學習平臺、直播等元素的融入,B站逐漸多元化,二次元文化也變淡了,B站早已從邊緣小眾走向年輕人的世界中心。
有些用戶甚至感慨B站變“味”兒了,已不再是那個小眾的看番刷彈幕的“小破站”。

獨立游戲之于B站意味著什么?

值得提出的是,不管是從內容還是營收角度,游戲一直是“小破站”的主力,縱然商業化道路探索艱難,“小破站”也并未選擇很多行業采用的“割韭菜”模式。
獨立游戲之于B站,不僅是商業變現選擇的獨特路徑,更代表了其心中的理想主義情節。滿足用戶需求是一個特別重要的訴求,只要你有了用戶,其他紛至沓來,用戶是最貴的。
7月31日,B站首次舉辦的《獨立游戲發布會》通過在線直播的形式一口氣公布了5款獨立游戲。

獨立游戲之于B站意味著什么?

與此同時,索尼互動娛樂上海公司副董事長添田武人作為嘉賓,也在直播中向觀眾透露:“這也是B站頭一回與索尼互動娛樂合作,計劃在PS4平臺上推出兩款獨立游戲。”
B站副總裁張峰接受媒體采訪時曾表示:“對做內容的行業來講,獨立游戲更能代表內容本身的一些精神。”
相比大多數在線游戲,獨立游戲更像是一個文藝作品,技術好的人可以玩的賊6,技術差的也可以聽聽游戲劇情故事,花很少的錢就能沉浸在游戲世界中,是一種簡單的快樂。
獨立游戲大部分都是單機產品,在世界觀設定和美術風格上可以做出很大膽的創新。
在11月9日的核聚變廣州站上,B站帶了6款獨立游戲,包括去年上線的《一起開火車!》、《Unheard—疑案追聲》,還有即將發售的《妄想破綻》以及尚在計劃推出的階段的《Dead Cells》移動版、《重明鳥》和《斬妖行》。

獨立游戲之于B站意味著什么?

其中,《妄想破綻》擁有未來科幻的世界觀定和精美的二次元人設,當中關于人性的支線劇情,既發人深思,又能激起玩家的探索欲,深受ACG用戶的追捧。
無論是游戲還是內容板塊方面,B站都在不斷擴張,如何在獲得高速增長的同時,又不破壞“我愛這個小破站”的社區氛圍,B站仍在不斷探索。
只有在保證生存環境良好的前提下,我們才能更好的去實現自己所堅持的理想。獨立游戲是現階段B站選擇的變現路徑,但回報率不算高,更重要的是在用戶心中建立口碑,盡早進入市場,做好戰略上的長期布局。
正如張峰所說:“你有表達欲望,你也要有表達的能力。我不認為你有理想主義,就代表你最后能成功。”
此次B站發行的《A3!滿開劇團》雖不是獨立游戲,但也有著女性向大手的畫風+劇本、20位角色的羈絆成長歷程、趣味的音樂+聲優劇情語音的品質保障,滿滿的“小破站”二次元風。
妹抖們,還不趕快領取心愛“歐尼醬”,一起為“小破站”下個十年努力。

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