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”大逃殺手游”正在迅速趕工中,20億級市場爭奪戰一觸即發

2017-09-11
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來源:手游那點事

在Steam周銷量榜單上拿下25連冠;

同時在線人數峰值達97萬;

總銷量突破1000萬份,再創新高;

直播熱度趕超LOL;

多家電競俱樂部紛紛為其設立專門團隊;

......


《絕地求生》絕對算得上是今年游戲行業的一匹黑馬,作為一款買斷制游戲,不管是在用戶量、銷量還是熱度上,它都打破了現階段的不少記錄,一句“大吉大利,今晚吃雞”對很多人來說已經足夠耳熟能詳了。然而,《絕地求生》的影響遠遠不止體現在這一款游戲上,從產品到玩家到主播再到電競,正逐一擴散,而現在市場上,甚至已經開始陸續出現“大逃殺”類手游了。


已有多款FPS手游嵌入“大逃殺”模式


目前市場上“大逃殺手游”的打法主要分為兩派,一派是在已有的射擊游戲中加入大逃殺玩法,一派是重新推出一款新的大逃殺手游,而前者基本上已經被大廠們包辦了。


”大逃殺手游”正在迅速趕工中,20億級市場爭奪戰一觸即發


英雄互娛率先在旗下FPS手游《全民槍戰2》中加入新模式“全民大逃殺”,這一模式和《絕地求生》一樣,跳傘、落地后開始收集槍支彈藥,從最開始的手雷到逐步擴充裝備和攻擊對手的武器。而為了適應移動端,英雄互娛對這一模式進行了微調,從《絕地求生》的一局100人,精簡到《全民槍戰2》的一局20人,大大分散了游戲時間,每局不到10分鐘即可結束。


”大逃殺手游”正在迅速趕工中,20億級市場爭奪戰一觸即發


騰訊同樣將《絕地求生》中最引以為傲的“大逃殺”玩法借鑒到《穿越火線—槍戰王者》中。CF手游中的“跳傘大逃殺”與當下火熱的大逃殺模式沒太大差別,跳傘、尋找槍械子彈、武裝自己、毒氣圈、安全區、載具等等元素都出現在這一模式中,但地圖畫質會稍微粗糙一些,該模式甚至存在一些NPC等等。不過在7月份進行了一次體驗服測試之后,就暫時沒有下一步的消息了。


”大逃殺手游”正在迅速趕工中,20億級市場爭奪戰一觸即發


今年開始加大射擊游戲布局的網易,在“大逃殺”上自然也是不會落后,由電影IP授權改編的射擊游戲《終結者2:審判日》推出了“荒野大逃殺”的版本,大逃殺玩法最少需20名玩家參與,最多可支持48人混戰,不過此前暫定的8月17日進行的iOS版本測試已經延遲,估計是在為移動端進行更好的調優。


在已有的FPS游戲中加入大逃殺的玩法,這無疑在一定程度上豐富了原本游戲的內容,同時也大大壓縮了開發時間和成本。但另一方面,這種做法要想在市場中打響名號也會稍欠點火候,因為它畢竟只是游戲中的其中一個玩法,而且現在大廠們已經準備得差不多了。


一大波“大逃殺手游”陸續測試,或將在兩個月內集中爆發


上述的打法只是在原本的游戲中加入“大逃殺”模式,而更多的公司,是在籌備推出真正的“大逃殺手游”。據手游那點事了解,目前至少有近15款大逃殺類手游準備中。


”大逃殺手游”正在迅速趕工中,20億級市場爭奪戰一觸即發


從TapTap的熱門預約榜上可以看到,TOP5的游戲中,有四款都是大逃殺類的手游。包括藍鯨游戲的《叢林法則:絕地大逃殺》、Big Monster的《叢林大逃殺:The Last One》、Billion Game的《大逃殺:適者生存》以及銳游科技的《戰地之王:大逃殺》。而即便將統計范圍擴充到TOP20上,也會發現,大逃殺類型充斥榜單前列,TOP20中有9款都是大逃殺手游,網易、英雄互娛、廈門真有趣信息、同桌游戲等廠商均位列其中。


”大逃殺手游”正在迅速趕工中,20億級市場爭奪戰一觸即發

部分熱門“大逃殺手游”


手游那點事挑選當中較受關注的幾款游戲進行了解,這些產品大多都在緊張開發中。


《叢林大逃殺:The Last One》——TapTap預約人數已經超過百萬。這是由一家叫Big Monster的手游廠商研發的,游戲支持60人在超大地圖內進行潛伏和互相獵殺,畫質在當下的大逃殺游戲中非常突出,近乎端游畫質。據了解,這款游戲的研發團隊僅有5人。


《代號:Survive》——網易自研,對標《絕地求生》。在“吃雞手游”大軍中,這款游戲的關注度非常高,網易自研的產品將這類型游戲的品質大大提升,病毒、喪尸、末世、求生等在這款游戲中都有所體現,而且畫面、操作流暢度等都略勝一籌。游戲已經在8月底開啟了iOS秘密測試。


當然,也有些大逃殺手游已經率先上線,像《戰地幸存者:大逃殺》、《黑色幸存者》、《像素大逃殺》等游戲已經排在了熱玩榜上,只是目前評分都不太高。


在這個市場依然相對空白的“大逃殺手游”領域,這些產品都在緊鑼密鼓地籌備中,也爭先恐后地向市場傳遞出信息,而依照現在的大致進度,相信未來兩個月將是“大逃殺手游”集中爆發的時候。


”大逃殺手游”正在迅速趕工中,20億級市場爭奪戰一觸即發


手游上的“大逃殺”備受青睞,單平臺預約已超300萬


不管這些大逃殺手游的游戲品質如何,至少在現在,用戶對這類型游戲的需求還是非常迫切的,這在一定程度上說明了這個市場具有足夠的前景和用戶支持度。


在TapTap的熱門搜索榜中,“大逃殺”在近段時間一直處于首位,用戶也急切想要看到大逃殺手游的面世。在手游那點事的統計過程中也發現,從TapTap單平臺的預約情況可以看出大逃殺的火熱,目前預約人次已經超過了300萬,單單是前九款“大逃殺手游”的預約人次總和就已經接近了300萬。


在TapTap上的評論中也同樣能感受到玩家的期待,“期待第一款開測的國產大逃殺手游”、“希望國內游戲公司快點出大逃殺手游”、“想玩大逃殺手游”、“什么時候才能出大逃殺手游”等評論隨處可見。“大逃殺”的模式不管是在PC上還是移動端上,相信都會非常吃香。


”大逃殺手游”正在迅速趕工中,20億級市場爭奪戰一觸即發


大逃殺手游最好的時代,20億市場規模誰能拿下?


大逃殺模式的出現,給行業帶來了一個很好的借鑒和浪潮,PC端上《絕地求生》一家獨大,《H1Z1》位列第二,但移動端上,至今依然處于紅利期,還沒有哪款游戲能成功征服這批用戶,可以說,當下是“大逃殺手游”最好的時代。


除了時機完美之外,大逃殺手游也具有很好的前景,在用戶量和市場規模上都注定不會差。今天(9月6日)官方宣布,《絕地求生》的銷量再創新高,現已經突破了1000萬份。其中,《絕地求生》在美國賣了210萬份排名第一,第二就是中國,該游戲在中國共售出了199萬份。


《絕地求生》上線初期,開發商Bluehole就曾公開宣布首月的游戲數據,全球銷量突破200萬套,首月收入超4億元。而現在,《絕地求生》的銷量已經突破1000萬份,粗略預估收入已經達到20億元。


而按照以往的經驗,隨著時間的推進和游戲品質的逐漸成熟,同一類型或同一游戲在移動端和PC端之間的比拼,手游的用戶潛力和營收潛力會更大。也就是說,單靠一款《絕地求生》已經拿下近20億收入,而“大逃殺手游”絕不僅僅只是20億的體量。


眾所周知,將“大逃殺”模式移植到手游上并不是躺著賺錢那么簡單,游戲體驗、流暢度、畫面精細度等都是需要克服的問題,而這些目前各大廠商都在緊張解決中。


這一場戰爭,將不久后,一觸即發。

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